World Cup 98 (en español, "Copa del Mundo: Francia 98") fue el primer juego de la saga FIFA World Cup después de obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. Fue creado por EA Canada y distribuido por EA Sports para Windows, PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color.
Este juego contenía gráficos en 3D. World Cup '98 usa motor 3D y utiliza DirectX para PC.
Se introdujeron uniformes reales de los equipos nacionales (con excepción de los porteros, que utilizaban un uniforme genérico). Los gráficos son prácticamente iguales a los de FIFA 98. También incluye a selecciones que no lograron clasificar al Mundial (éstas fueron incluidas debido a que se consideraban importantes).
Este FIFA tiene la particularidad de poseer un nuevo modo de juego, llamado "Copa del Mundo Clásica"
Este modo permite al jugador jugar 8 finales de la Copa del Mundo. La forma exacta que figuran los equipos, cortes de pelo, los nombres y comentarios de este modo fue proporcionada por Kenneth Wolstenholme, el comentarista de la BBC durante las copas del Mundo de 1966 y 1970.
En las finales de las Copa del Mundo de 1966, 1954 y 1950, los gráficos son en blanco y negro, como se muestra en la televisión en ese tiempo. En las de 1938 y 1930 los partidos se muestran utilizando gráficos sepia. En los partidos que tuvieron lugar antes de la introducción de sustituciones, no es posible cambiar a un jugador en el juego.
Sin duda, uno de los mejores FIFA que hayan existido.
IMAGENES DEL JUEGO
COMPATIBILIDAD:
El juego funciona sin problemas tanto en Windows 9x como en Windows XP.